大家好,我负责一间小型独立工作室,我们正在寻找出版我们的第一款游戏。我们正在制作一个先导预告片,准备在即将举行的游戏展上展示。虽然我们会主要使用真实的游戏画面和引擎内的录像,但我正在寻找一些 AI 视频工具来添加基于我们的世界和 lore 的电影化的 B 滚动。
我已经看到一些人提到 Luma、Pika、invideo 和 Google Flow 等选项,但我不确定哪些工具适合我。对于我来说,艺术指导的一致性、商业使用和避免误导性的视觉效果很重要。我希望能够基于我们的当前资源来扩展,而不是 promise something 然后交付 something else。
是否有人使用这些工具制作游戏预告片?我非常感兴趣地听听您的经验。
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