大家好。
我目前正在为我的游戏《垃圾机器人》制作胶囊艺术,并希望从你们那里获得反馈。我的计划是制作胶囊的3D渲染,但您认为3D渲染是否适合胶囊?我看到的大多数胶囊都是2D的手绘。
而我制作的渲染重点是战斗,但我认为重点放在建筑系统上可能会让我的游戏更具竞争力。您认为呢?
[https://preview.redd.it/asking-for-feedback-combat-focused-or-building-focused-v0-xkriwvrep9lh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b493734c0846827f13d95e9b20d671853a89020a]
我还有一些其他潜在方向的草图,希望粗糙的草图也是允许的:)。
我还附上了一些游戏玩法的GIF,展示游戏的两大方面:战斗和建筑。
感谢!
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