Unity可以做到一些令人惊叹的事情,只要有一些想象力和大量的辛苦工作就可以让沉浸式飞行成为现实。我是Solara One(底部)的单人开发者,幸运地与其他开发者如Matt建立了良好友谊,他开发了Dawn of Jets(顶部)。

是否还有其他人正在开发涉及飞行或外太空的VR游戏?最令人满意的部分是什么?您遇到的最大挑战是什么?