大家好,
我花了很长时间(有时停有时继续)来开发这个项目,完全自己一个人来(编程、艺术指导、所有内容),并且它刚刚在Play Store上线。想在这里分享一下,因为这个社区在我开发它的过程中给了我很多灵感。
Depth Runner是一个矿工主题的5个小游戏的集合,所有的游戏都共享一个通用货币(碎片),所以在一个游戏中取得进展实际上会在其他游戏中帮助你:
Downwards — 一个roguelike的游戏,玩家需要在随机生成的洞穴中前进,选择一个职业,战斗前进,见能否在游戏中存活多久。
Idle Deep Farm — 一个idle/incremental游戏,玩家需要建立一个矿工帝国,购买建筑物,收集资源,即使不玩游戏也会持续增加。
Depth Dash — 一个快速的跑酷游戏,玩家需要避开掉落的障碍物,爬到排行榜的顶端。
Ore Color Tap — 一个简单的反应/颜色匹配游戏,容易上手但很难掌握。
Buried Relics — 一个卡片收集游戏,玩家需要打开包裹,试图完成50张卡片的集合(每天还有一个免费的包裹)。
每个游戏都有自己的排行榜,玩家可以在整个hub中使用所有的奖励购买装饰。
它是免费的,玩家可以选择是否显示广告(玩家可以一次性购买去除广告),并且有小的内购,但玩家可以完全不花钱就可以玩。
这真的就是我第一次真正发布的游戏,所以任何反馈(bug、平衡问题、感觉好或不好)都非常重要。也欢迎大家提问关于开发过程。
Play Store链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.depthrunner.game
感谢阅读!
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