这是我要创造的小游戏的简要概述,角色会在几个场景中移动,收集书籍并通过小游戏修复它们。

游戏的目标是收集所有可用的书籍(与宝可梦类似,但是针对书籍),有一位NPC可以购买到罕见的破损书籍。

如果玩家在小游戏中失败,书籍可能会受损并丢失,需要放入回收机器中。

游戏还将包含经验值系统和某些技能,用于修复书籍、寻找书籍或购买书籍。

由于我是位像素艺术家和2D艺术家,我将使用像素艺术风格,并使用Godot引擎(我对Godot有一定的了解)。

这是一好主意吗?当然会有一个信息(可以说是“政治”信息),但这不是游戏的主要重点。书籍的名称中将包含一些我喜爱的作家或思想家的引用,如赖尔克(Rilke)、埃鲁(Ellul)等。