Lumenreel — Prism Crash。免費 Chrome 扩展,無需账户,無實際金錢,無廣告。
概念:你只需存在,就能以固定的率獲得 Lumens,包括关闭标签页(在降低率的情况下)。 Lumens 是唯一可以打赌的东西。它购买在五個晶体轮盘上,跨越二十條線上的旋转 — 并且轮盘永远不会将 Lumens 返还给你。它们支付 Facets, Facets 只能用来购买 critters。
两个不相交的货币证明了整个设计。因为你打赌的任何东西都不能回报,所以你无法调节 RTP(回收率),而输钱伪装成赢钱的结构上是无法实现的,而不是我需要记住的事情。
三种特定的黑暗模式 — 设计的近乎失望,输钱伪装成赢钱,和假期望的轮盘停靠 — 被测试阻止, 我先让每个测试失败,以证明它没有通过空白地。
我在构建它的过程中学到了以下几件事:
- 重复抑制改变了数学。一次抽奖永远不会返回你拥有的 critters,所以没有优惠券收集者尾部(\~519 次抽奖为 100 个均匀项目)和每个 critter 都有一个可打印的最坏情况成本。
- 在生命周期货币上锁进度是不起作用的。我的收入每 47 分钟累积 \~10 倍,所以一个 10 倍的价格上涨购买了准确的 47 分钟。没有价格计划可以控制无限的指数 — 绑定 *bet* 是什么使完成时间成为设计的数字而不是一种突发的数字。
- 完成时间在种子之间落在 14.4–19.3 小时,平均值 \~17.3 小时。有一种模拟,跑完整个视野,失败了,如果它漂移出了带。
- 早期版本中每个 Lumen \~96.4% 都无法使用。通过测量而不是通过玩来发现。通过将 60 个打赌等级代替 25 个来修复。
- 所有 125 个 critters 都是由一个确定性的 SVG 渲染器绘制的,来自作者的物种行。没有许可,nothing fetched,no raster assets。同样,音频 — 音乐和效果是 Web Audio synthesis, 所以扩展带有零媒体文件。
还有其他功能:两个皮肤(Prism 和一个植物/自然 Verdant 模式,自己的 25 个 critters),三款街机小游戏,49 个成就,以及一个游乐场页面,你的收集的 critters 在那儿漫游并评论你的旋转。
商店:https://chromewebstore.google.com/detail/lumenreel-prism-crash/lhhmopchhokddbabihafbkbabnfjgcni
开发日志和项目页面:https://dhseadev.online/projects/lumenreel/
https://youtube.com/shorts/6HTI092hduQ
真诚地希望在节奏上获得反馈 — 只有我和一个模拟玩过这个。
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