游戏标题:Ricochet

可玩链接:https://miknacio.itch.io/ricochet

平台:Web 浏览器 (HTML5 — 在手机或桌面浏览器上可以在竖屏下运行)

描述:

Ricochet 是一款一只手玩的 roguelite 游戏。您瞄准,发射,方块每次都会落在一行更近的地方。六十波之间您和顶峰相隔。

起初它是一款砖块破坏游戏,但当我注意到这一类游戏中每个问题都有一个相同的答案:更多的球。因此我将其限制在 30 个,游戏会在您停顿时将球收回去——除非您收集一个球体,否则每隔几波球都会消失。

音量不再是答案,而是建筑物的设计。游戏中的一切都围绕这一决定展开。

一局游戏有 18 个升级,三种稀有度,六个融合升级,将两种最大化的升级融合为新的东西,以及一半途中可以购买的商店会高兴地出售错误的东西。您在第一发子弹之前选择难度,它会影响板子和分数的值。

我坚持的规则是:没有惊喜。即将突破的方块会先突出轮廓。BOSS 会打印出如果他们存活下来会从您身上拿走什么——半个硬币,几颗球或一个您升级的等级。球的消耗时间会在您可以看到的地方倒计时。我想要的难度是您可以游玩,而不是因为一些东西被隐藏。

每天还有一个日常跑:每个人都得到同样的板子,每天和每周的排行榜,以及更高难度的分数值。

没有广告,没有计时器,没有内购,也没有账户。排行榜是唯一的在线部分,而游戏可以在没有它的情况下完成。