最近我在 Unity UI 流程中尝试了基于 React 的工作流,很想知道有没有人尝试过类似的方法或者对这种方法有想法。
UI 是在 React 中构建的,并在 Unity 上的 WebView 中运行,这使得我可以在 Codex 的浏览器中打开同样的界面并直接在上面添加评论。
对于小的 UI 问题,没有必要解释整个屏幕。只需指出什么看起来不对,然后留下一个短的评论:
“这个看起来是可点击的,别让它变暗”
“让!感受更强烈”
“只移动这个东西”
这对于视觉调整来说很有效,但描述问题的时间比修复问题要长。
对于更大的 UI 部分,我可以附上参考截图并在布局和样式上构建一个接近的界面。
因为它是基于混合结构的,所以像 Google 和 Apple 的登录等也相对容易集成。它可以在 iPhone、Android、Windows、macOS 和甚至直接在 Unity 编辑器中都有效。
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