你好!我是一个独立开发者,正在为大家打造一个轻量级引擎。什么是引擎?不是Godot、Unity或Unreal;这不会帮助你制作下一个伟大的美国视频游戏,赚取丰厚的利润,脱离你的生活中毒状态,进入美丽的女性、可卡因和药物派对和足球场大小的游艇的生活。

它会帮助你做一些事情:通过WECK系统创建一个全新的主题,或一个nice框架来实现一个全新的方向,并且可能节省一些令牌。

游戏循环:它由主游戏引擎组成,允许你的英雄在探索随机生成的地下城、追捕敌人、lore指南、事件、故事模式、效果、陷阱和谜题时升级。

我们的第二个组件是低代码,无代码的模组引擎,允许你重新涂装核心循环,WECK的每个元素。

你可以使用AI来修改5个文件,而不是40个硬编码的文件。使用或绘制你的艺术作品。从头开始构建,完全没有错误或 ESLint。

我即将实现的功能,但还没有完成。我们有风格指南。 我将添加集成的API密钥。选择你的引擎,输入API密钥,并且所有的艺术作品将被程序生成。 我希望能够实现2次点击的游戏渲染。

任何核心后盾都会生成一个完全可用的游戏!

另外,我想提供一个SLM AI代理核心嵌入到Python骨架中;NPC将能够在没有令牌成本的情况下进行叙述性对话和互动。

我正在工作于声音、动画和性能改进之前,发布到git下载。