我在工作后花了大约三年时间自己开发《安德鲁·伊:倭寇之乱》。
这是一款历史战略游戏,背景设定在1592年日本侵略朝鲜期间,游戏包含海战、陆战、围城战术和更大的战役地图。
这个短片展示了朝鲜军队在日本指挥官黑田长政的进攻下进行的围城战。
我仍在改进战斗、AI、UI、效果和整体表现,但我想分享一下围城战的演绎。
我非常渴望听听你对游戏的看法,哪些地方让你印象深刻,哪些地方需要改进。
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