在这个游戏中,如何开始构建游戏呢?这是否超出了游戏的范畴?
这类似于,摄像机停止移动时,对象会被“重新渲染”,并基于渲染的3D对象放置碰撞体。
当摄像机停止时,一个光线追踪器基本上可以根据所看到的形状,告诉你对象的形状,并基于这个形状,构建一个自定义的碰撞体。
在这个游戏中,如何开始构建游戏呢?这是否超出了游戏的范畴?
这类似于,摄像机停止移动时,对象会被“重新渲染”,并基于渲染的3D对象放置碰撞体。
当摄像机停止时,一个光线追踪器基本上可以根据所看到的形状,告诉你对象的形状,并基于这个形状,构建一个自定义的碰撞体。
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