我正在制作一款顶视角的格斗游戏,基本的格斗系统已经完成。虽然游戏的主要机制是玩家角色各个身体部位的变化,改变他们的能力和状态。现在,我很糟糕的绘制图像,但我已经深入到游戏中了,所以我试图找到最简单的方法继续前进。该图像将是一个标准的四个方向的动画顶视角图像,尽管腿(一起)、胸部和头部(一起)以及手臂(各自)将是单独的图像,以便我可以混合和匹配它们。现在,困扰我的是,我需要为每个能力动画多少个单独的图像,我不知道如何制作多部分图像或它是否在GameMaker中可能。在线上我找到的信息很少。这个问题是否可行?如果可行,它是否还能有效地工作?
需要创建一个多部分玩家精灵
评论 (0)