正在开发我的游戏,并刚刚对其中一个核心机制进行了一次小更新。
这次并没有什么大惊小怪的,只是调整了机制的工作方式,试图让游戏的整体感觉更加满意和响应。
我完全一个人开发这个游戏,所以开发的大部分内容都是这样的:
做出一些东西 → 玩 100 次 → 发现有些地方不对劲 → 改变它 → 重复 😅
分享一下更新的快照。非常希望听听你对机制本身的想法,感觉是否直观,还是有任何地方让人感到困惑。
还在不断学习如何开发这个游戏。
我知道它还不完美,仍在学习中。
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