大家好,

又是Kyle,763次了。你们对许可证费用有啥想法吗?我觉得Game Maker的许可证费用最公平,也最适合独立开发者。我们支付79.99美元的月度费用,因为这对我们来说是合理的。与此同时,如果我们选择Unity,我们每个用户每月都要支付200美元以上。 我联系了GM的支持团队,他们确认他们完全同意我们只支付一个费用。

作为项目的负责开发者,我是唯一需要企业许可的人。他们不收取版税,支持也非常棒。 我不喜欢Unity,因为我知道其他独立开发者朋友们会因为无法承受Unity的费用而被锁在console上。因此,我强烈推荐新开发者,如果他们问我推荐什么引擎,我会说Game Maker,因为它适合新手,也适合商业开发。你们对许可证费用和GM的比较有啥想法吗?

我知道Godot也是一个选项,我们下一款游戏将使用它。只是我们这次的游戏是与另一个工作室合作的,我们和ID@Xbox谈了,同意在我们的下一款游戏中添加一个GDKx自定义导出选项。虽然GML很棒,但为了其他程序员的利益,我们决定放弃它。