我花了几个月的时间来完善我的故事并将其实施到游戏中。现在我开始怀疑故事的流程是否有意义。故事的开头是否吸引人呢?

游戏从玩家收到一个神秘的召唤开始,这个召唤来自一个危险的法师。玩家被带到自己的潜意识中与法师会面。这使玩家能够改变外貌和姓名等。法师迷失在梦之界中,需要一个与现实相连的纽带才能返回。你被任务为与不同的信标互动以帮助他们。这样做可以让玩家解锁使用游戏中所有形式魔法的能力。这种能力是后来类别的基础,也是让玩家访问不同类别的基础,以便于 lore 的目的。创建足够强大的中继站后,法师感谢你,并任务你去寻找被创建的裂缝。这一开场区域被描述为“内在圣殿”,是一种tutorial区域。NPC 在这里会解释如何改变外貌、使用武器和施展不同的法术。结束时有一个小boss。进入门户将玩家带回“醒觉世界”。

对其他人来说,似乎你只是痴迷了。您返回到您的生活中,Knighian岛。您正在训练成为骑士。您被任务完成您的训练的最后阶段。在这个过程中,您也会遇到您的同代的其他骑士。等待每个人都完成后,您会在岛上度过一些时间,等待前往首都城市的船只。您的朋友们对洞穴中有一个神秘的声音的谣言感到好奇。由于这是您最后一次在这个岛上度过的时间,因此您会尽量在此期间享受。

当前往首都城市的船只抵达时,国王也在场。您与您的朋友们一起被封为骑士,并前往首都城市!

在首都城市中,您被任务确保外围安全并确保节日准备就绪!哪个节日呢?剑之节!每当新一代的骑士被封为骑士时,都会举办一个锦标赛来看看哪个团队的训练最好!直到节日开始之前,玩家会帮助公主解决一个阴谋,这个阴谋旨在在节日中制造混乱!一场战斗是不确定的,所以一个充满战斗的节日注定会疯狂!国王很高兴地听说一定会有更多的麻烦,并欢迎这个挑战!当锦标赛开始时,战斗会蔓延到参与者之外,并将每个人都拖入冲突中!

锦标赛结束后,玩家可以自由穿越地图。真正的tutorial是发生在内在圣殿,Knighian岛和首都城市的所有事情。

游戏的其余部分现在完全开放,真正只有通过难度等级来限制。完成开始应该可以让您达到8-10级。如果不是,那么您可以继续在首都中做事来提升等级。平原地区是专门为10-15级设计的。森林区域是15-20级。萨瓦纳地区和周围岛屿是20-25级。沙漠地区和周围岛屿是25-30级。沼泽地区和周围岛屿是30-33级。山脉和周围岛屿是33-36级。雪地地区和周围岛屿是36-39级。阿瓦琳之地是40级。 (目前的最大级别)

实际区域被分为50+个子区域来战斗、收集和冒险。每个子区域有20-30个任务任务(杀死、收集、抢劫等)和3个事件任务,每个事件任务有7-9个步骤,涉及与NPC互动、保护NPC、击败波浪、收集四处乱窜的动物、收集在时间内消失并在其他地方重新生成的物品,甚至是小boss。区域任务主要由完成区域内的某些事情触发。有时会出现世界boss,或者整个区域会发生变化。(区域可能会变暗,之后会出现恶魔。或者开始下雨,之后会出现元素。)

子区域是指导等级的指南,并在其中有更多的活动。另一个重要的方面是冒险点和探索点。它们与-wow中的地下城类似,是需要一组玩家才能完成的区域。目前我有14个冒险点和3个探索点。这些区域都有自己的地图,并且被视为子区域。

最后一组区域是我的PvP区域。我有竞技场,让玩家可以1v1,但我想做更大的战斗,一旦我学会了。有趣的是,我已经制作了区域和NPC,但我还没有想好如何为参与实际玩家而不是事件设计每个事件。