我正在尝试我的基本元素组合机制。还不清楚如何将每次攻击分配到元素上。由于这是一款roguelite游戏,我的想法是随着你在塔楼上升高,你的攻击就能获得元素,但我还没有完全确定如何实现这一点,免得变得太过混乱。