我需要一个巨大的地图和一个城市来做一个摩托车游戏,这是目前我达到的效果。地图是伊兹密尔的一部分真实切片。高度来自OpenTopography,建筑和道路来自OSM,所有在QGIS中组合并导出到Unity。地形、路线和立方体建筑,骨架都是在真实比例上。这个地图肯定需要一个编辑窗口来设计路径。您认为这是否是可行的?