我正在使用我的引擎制作一个从上方观察的角色扮演游戏。世界使用Brush CSG完全在3D中构建,我还建立了一个细胞流式系统,使世界可以无限地通过程序生成。
摄像机可以通过控制台命令在实时中切换到从上方观察和第一人称视角,因此我正在考虑使用它来制作迷宫战斗或只是制作电影。
世界中除CSG刷子之外的一切都是一个总是面向玩家的精灵。
ViciousSquid/Fio: 一个灵感来自Radiant和Hammer的统一临界世界编辑器、程序生成引擎和游戏创作工具,优化低功耗CPU。
我正在使用我的引擎制作一个从上方观察的角色扮演游戏。世界使用Brush CSG完全在3D中构建,我还建立了一个细胞流式系统,使世界可以无限地通过程序生成。
摄像机可以通过控制台命令在实时中切换到从上方观察和第一人称视角,因此我正在考虑使用它来制作迷宫战斗或只是制作电影。
世界中除CSG刷子之外的一切都是一个总是面向玩家的精灵。
ViciousSquid/Fio: 一个灵感来自Radiant和Hammer的统一临界世界编辑器、程序生成引擎和游戏创作工具,优化低功耗CPU。
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