我正在开发一个饮酒游戏,玩家可以在聚会时与朋友一起玩。然而,我不确定我设计的牌是否足够好。以下是游戏规则:

"每个玩家都有一个杯子。轮到玩家时,他们需要抽取足够的牌子,使他们的手牌达到七张牌,然后他们必须至少扔出一张牌。每张牌的成本都不同:玩家必须将他们手牌中的任意一张牌送给下一个玩家。

牌子分为两类:

  1. 材料

小调味剂:将特定的软饮料少量添加到任意一个玩家的杯子中。

大调味剂:将特定的软饮料大量添加到任意一个玩家的杯子中。

轻度酒精:将特定的轻度酒精少量添加到任意一个玩家的杯子中。

强度酒精:将特定的强度酒精少量添加到任意一个玩家的杯子中。

  1. 动作

将杯子里的内容倒入下一个玩家的杯子中。

每个人将杯子传递给下一个玩家。

每个人将手牌传递给下一个玩家。

改变游戏方向。

与任意一个玩家交换座位。

与其他玩家交换杯子。

饮酒规则和游戏结束:

当杯子里的液体太多时,必须由其所有者饮用。当抽牌堆子空了时,所有玩家都可以再玩一回合。然后游戏结束,所有剩余的杯子必须由其所有者饮用。

那么你们对当前设计的看法是什么?有任何改进或添加的建议吗?