我花了大约三个月的夜晚时间在移动设备上制作了一个9场RTS游戏。
花费的现金大约是:
- Claude Code:$600
- ChatGPT:$60
- Suno:\~$25
- ElevenLabs:$11
- GitHub:$15
- AutoSprite:$5
- 资产包:\~$200
- Apple Developer:\~$33
- Google Play:$25
\~$950。
Lanecraft是一款免费的RTS游戏,专为移动设备设计。没有广告、购买或其他形式的营利。它可以在离线模式下运行,因此你可以在飞机上玩。它还支持同步多人在线游戏。
有9个种族、27个英雄角色可供选择、塔、分支单位升级树、52个地图和一个90关的全程有声的剧情。还可以玩定制的单人模式游戏,和AI对战。
该游戏基于Warcraft III的自定义游戏,特别是Preschool Wars和其他波浪型战役,同样与Desert Strike在StarCraft II中的分类。
Claude Code处理了游戏的大部分编码工作。我使用ChatGPT生成图片,Suno制作了种族和菜单音乐,而ElevenLabs则为角色语音和音效提供了服务。
我还制作了几个工具,特别是为该项目而设计的。其中一个我非常喜欢使用的是一个声音板,用于批量查看ElevenLabs SFX,拒绝糟糕的音效,留下笔记,并将这些笔记传递给下一代。使用它制作宣传片是相当神奇的。 我也经常使用Claude Artifacts进行平衡报告。
ElevenLabs的价值很高。一月$11的费用可以覆盖大量的语音和音效。
我去年订购了Suno的年费计划,下次可能只订阅一个月或两个月。我的积分太多了。
我尝试过AutoSprite,但因为没有得到我需要的东西,所以就停止使用了。游戏仍然存在由于资产包的艺术风格冲突的问题,我很想找到一种方法来使其更加一致。
我在策略和移动游戏领域工作了15年,专业地担任过游戏设计师。Lanecraft和我的所有副业项目都是为了设计一个有趣的游戏,因为我的日常工作经常是围绕着营利设计。
如果你有任何问题或反馈,我都非常乐意收到。感谢!
Lanecraft:
App Store:https://apps.apple.com/us/app/lanecraft/id6760628046
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.krool.spawnwars
Web:https://krool.github.io/lanecraft-web/
我制作的其他免费内容:
https://krool.github.io/
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