今天,我们非常兴奋地分享我们即将发布的游戏INDEX 1391的艺术设计。
INDEX 1391的美学风格以技术黑暗2.5D视觉为中心。我们使用2D精灵并将其层叠在3D空间中,以创造看起来像小模型的场景,使用手绘2D图像来添加大量的细节,同时使用可以进行有限移动的摄像机来添加一些额外的深度。
我们艺术指导的巨大部分涉及游戏中视觉的腐败。我们设计了两种美学风格:一种高度机械化和哥特化,另一种则更混乱和有机化。敌人和场景将从哥特教堂的背景中渗透到更像是一片腐败的森林的场景中。
对于哥特元素,我们非常希望将焦点放在刚性和寒冷上,强调高度几何元素和直线,只有用金色作为装饰。
对于腐败,我们强调了有机方面,但希望每个元素都感觉有点扭曲和外星人。对于环境,我们专注于将环境转变为树木和藤蔓,而敌人则变成更像怪物的畸形生物,明显具有动物特征。
我们非常兴奋地继续分享我们做的内容。若您感兴趣,查看我们的社交媒体账号Unloaded Dice Games。最后,请访问INDEX 1391的Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4637680/Index_1391/
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