我在寻找有关 Unreal Engine 中 AI 助手编程的好资源。

在过去几个月里,我一直在使用 Godot 与 Claude Code,结果非常不错。

显然,Godot 与 AI 的配合更好,因为它使用的是纯文本,而 Unreal 不同。

我从 Unreal 切换到 Godot 的主要原因正是使用 Godot 与 AI 的编程更容易。在此期间,一个针对 Unreal 的 MCP 发布了,我很想尝试。

但遗憾的是,根据我的观察,结果远远不如预期。后来我了解到,Unreal 需要更多的设置(工具包需要安装)。

有人曾经尝试在 Unreal 和 Godot 中使用 AI 吗?我正在寻找一些经验、建议和提示——也许有人愿意分享他们的 markdown 文件。