你好,我是一名3D艺术家,已经在3D领域工作了三年了。我想自己制作游戏,所以我开始学习编程和Unity大约两年前。

问题是,当我遵循教程时,我可以理解它们,并按照教程走。甚至可以制作教程中展示的游戏。但是,当我试图从零开始自己的游戏时,我感到完全迷茫。我不知道从哪里开始,我的第一步应该是什么。

最近,我使用AI制作了一款小游戏。虽然我完成了它,但老实说,我并不感到骄傲,因为大部分代码并不是我写的,而是由AI生成的。我知道有些人称之为“vibe coding”,并且他们喜欢它并感到满意,但对我来说,它并不相同。我想了解我正在构建什么,并且觉得自己实际上制作了它。

每次我试图开始另一个游戏时,我感到自己已经忘记了所有东西。这让我感到自己学习了两年的Unity和编程完全白费了。

是否有人能给我一些步骤或建议来摆脱教程和AI的困境?我尝试过很多次自己制作一些东西。有时我会取得一些进展,但一旦项目变得更加复杂,我就会卡住,然后再次回归教程或AI。

我真的想学习如何自己思考和解决问题,而不是总是依赖教程或AI。