嘿,游戏玩家们,我有一个理论 👀
是什么让游戏公司如索尼停止生产游戏光盘?难道不是因为数字化转变,而是他们想让玩家去购买最新的游戏?
玩家们花了很多时间在玩老游戏上。
根据Newzoo的2024年玩游戏时间数据:
57% 的总玩游戏时间是在玩6年以上的游戏,而只有12% 的时间是在玩当年的游戏。
我不是说这就是索尼停止生产物理光盘的原因。
但如果行业难以让玩家离开他们已经玩的游戏……
那么,让新游戏只提供数字化版本会不会帮助推动这个转变?
问题是,这是否足够的理由让物理光盘进入怀旧时期?
S҉A҉Y҉ ҉L҉E҉S҉S҉ ✌🏽 D҉O҉ ҉M҉O҉R҉E҉
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