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AnimA(塔楼阶梯)- solo制作的点击匹配/反应游戏,无编程背景之前
内容:
游戏标题:AnimA(塔楼阶梯)
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.srisothorn.anima
平台:安卓(谷歌商店)
描述:AnimA是一款基于点击匹配和反应的游戏,玩家需要在塔楼的每一层匹配动物对,时间不等。从第4层开始(以及每4层的倍数),建筑物周围的窗户可以随机着火,至多三个窗户同时着火。任何经过着火窗户的角色都会着火,直到被扑灭,且会降低分数,如果它是匹配对的一部分。有一个专门的扑灭按钮位于暂停/静音控制器旁边,但当没有角色着火时点击它会扣除5分,所以时间很重要。除了这些,一个盗贼机制可以在跑步过程中抢劫角色并将其移动到不同的楼层,boss敌人从第5层开始出现,并且每隔几秒钟会变化形状。游戏有一个硬币经济(通过清除关卡获得硬币,花费硬币购买警卫保护或额外生命),一个全球“历史排行榜前100”榜单以及一个周榜“本周前10”榜单,国家排行榜,以及组合链和冻结/炸弹增强功能。游戏免费,但有广告(一些跑步后短广告,以及可选的广告以继续游戏后失去所有生命)。没有付费机制。
免费状态:[x] 免费
参与度:我是唯一的开发者。从开始项目之前,我没有任何编程背景,我设计了每个机制(火焰/扑灭风险-回报系统,盗贼机制,计分和排行榜规则),并且从零开始构建了整个游戏。非常欢迎反馈,特别是在火焰机制的速度控制方面。
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