从开始我就知道我想要一个老式但又独特的森林帽子,它也起到了界限的作用,所以我们制作了这个低多边形幻觉。我不想再制作一个又一个 UE5 风格的超现实森林,所以我制作了这个森林墙生成器,它可以根据树模型的百分比、大小、密度等参数混合两个树模型。
分裂的领土(我们正在开发的M&M7/TES/Hexen致敬游戏) - 低多边形树墙生成器
从开始我就知道我想要一个老式但又独特的森林帽子,它也起到了界限的作用,所以我们制作了这个低多边形幻觉。我不想再制作一个又一个 UE5 风格的超现实森林,所以我制作了这个森林墙生成器,它可以根据树模型的百分比、大小、密度等参数混合两个树模型。
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