游戏名称:Hyperwords
可玩链接:https://hyperwords.io
平台:PC(Web)和移动浏览器。无下载。可以作为游客玩。
描述:
我制作了一个竞争性单词竞技场叫做Hyperwords。它位于hyperwords.io并且是免费的。想法是简单的:单词游戏更有趣的时候有人坐在对面你,赛跑同样的棋盘。
有两个模式。
Hyperhunt是单词搜索模式。获得一个4x4字母网格,一个计时器和一个与你同样棋盘的对手。滑动或拖动相邻字母来形成单词。更长的单词得分更多。棋盘告诉你有多少个单词实际上在那里(我见过几个百的),所以你知道是否你有很多东西可以放下。比赛被评级。我作为游客玩,并且它仍然将你放在1v1的对手中,实际的人,而不是一个在练习棋盘上坐着的机器人。
Hypergrams是谜语模式。你获得六个字母,并且你需要在时间结束之前从它们中取出尽可能多的单词。同样的设置:你和另外一个玩家,同样的字母,实时计分,评级之后。它感觉更像是一个速度谜语决斗,而不是每天的谜语。
两个模式都很短。一个回合大约一分钟。当它结束时你会得到一个结果屏幕,一个突出(最长的单词,单词数量等等),并且另外一个人可以要求重新比赛。
我想要的东西而Wordle或单独的Boggle不能提供:一个实际的对手。评级,连续,排行榜,朋友,和一个派对模式如果你想与你知道的人玩。你不需要一个账户就可以尝试一个比赛。一个免费的账户只是保存你的评级和连续如果你在乎那东西。
我更希望听到的是什么是弱,而不是什么是美丽。
我想得到的反馈是:
- 第一个Hyperhunt比赛是否有意义而不需要一个教程?
- 在台式机上滑动相邻字母是否像在手机上一样清晰?
- 得分是否公平,还是3个字母的单词感觉像是在浪费?
- 你是否会重新比赛同一个人,还是跳回排队?
- 任何感觉慢,混乱或便宜的东西?
免费状态:
- [√] 免费
- [ ] Demo/Key可用
- [ ] 支付(仅允许在星期二使用[Tt]标题)
参与:我是开发者。我制作了Hyperwords。
请在浏览器/手机中提到如果什么东西破坏了。如果我会实际阅读评论。
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