你是如何对游戏中已实现的SFX进行打磨的呢?

我选择的音效与游戏主题相符,我觉得它已经接近完美了,但我仍然在努力完善最后的10%。

我正在开发一款小型益智游戏,当玩家解答一个谜题时,会播放一段短曲。

SFX根据谜题难度进行调音/替换,但在听到SFX4或5次后,它们就开始感到不合适并且略微疲劳。

我尝试了调音、半音调节和SFX变异,但我仍然无法准确描述它,只能说“它感觉不对劲”并且我正在努力找到游戏的感觉。

我遇到的问题太小,不值得花费50美元请专业人士来解决。