好吧,早上好,下午好,晚上好,晚安。 我是俄罗斯的像素艺术家,我的朋友是美国的程序员,我们正在制作一个像早期像素艺术风格的roguelike平台游戏。 这是我第一次这样发帖,所以请原谅我写得有些啰嗦。

事情是这样的,当我(像往常一样)在寻找一个游戏节的伴侣时,我遇到了一个叫做inkajoo的人。之前,我们想制作EYEGUY(一个类似Beemis:上帝诅咒的抽象顶视角冒险游戏)。

但是在刚开始项目时,我们就把它放弃了,决定放弃游戏开发。然后又更好地放弃了游戏开发——制作一个新游戏来温习一下。 在浏览这个人itch.io页面时,我发现了KVN 0.X,一个在黑白像素风格下制作的平台游戏,类似MS-DOS风格。 我们讨论了这个原型,并决定制作一个类似的视觉风格的roguelike平台游戏!

非常早期的游戏画面

经过一周的努力开发,我们已经完成了:

  • 完成的玩家移动
  • 3个敌人
  • 一种拾取药水和升级的机制
  • 房间之间的移动
  • 小地图
  • 炸弹
  • 到下一层的门和钥匙
  • 小细节和饰品

这还不是全部(很可能不是)。我们还需要实现完整的楼层之间的移动、楼层内房间的生成以及更多的功能。 我们想继续开发这个游戏,但现在我们需要完成核心机制并上传0.1版到itch.io。

最近的游戏画面

是的,我们意识到平台游戏很难推销,但我们已经有了很多可以让游戏更有趣的游戏设计。 我希望有人会喜欢这个项目,因为我们现在正在努力招募一些人来给我们的游戏提供反馈,特别是关于视觉、游戏、音频和其他方面。所以就这样了。 为了结尾,我会链接到游戏开发的YouTube频道开发日志播放列表。如果有人真正感兴趣的话,可以跟着游戏的开发。那么就这样了。

好运!