我一直在开发 Metal Ghost Shell,一款科幻潜行游戏,并且作为独自开发者希望分享这个项目目前的进展情况。
AI 已经成为我生产流程的重要组成部分,我在角色艺术、声效和音频资产、开发协助、原型设计和快速迭代中都使用了它。
我发现有趣的是,AI并没有真正地减少开发工作 — 它改变了我花费时间的方式。以前我需要一支团队来生产跨多个领域的资产,而现在我可以花更多时间来设计游戏、搭建和集成系统、迭代游戏机制和决定最终产品中应该包含哪些内容。
视频展示了当前可玩的原型/演示版以及这种工作流程如何让我到目前为止取得了哪些成果。
我很好奇这与其他独自开发者相比如何。AI是否真的减少了您的工作量,还是主要将工作量转移到方向、选择、集成和细化中?
对于我来说,这种区别变得比问AI是否使开发“更快”更加有趣。
如果有人想尝试可玩的演示版,也非常欢迎游戏反馈。
可玩演示版:https://skytalon-ai.itch.io/metal-ghost-shell
评论 (0)