可玩链接:https://ticktockbent.itch.io/grimoire
(在浏览器中运行,未安装,~13分钟/次,键盘或游戏手柄,理论上在平板电脑上也能运行(尚未测试))
格里莫里是一款顶视角的“子弹天堂”游戏,类似于吸血鬼生存者风格,但有一个特殊之处:书中只解释了你已经做过的事情。 一张你从未取过的符卡是模糊的。 取出一次,符卡的效果会被揭示,类似于书中自己的描述。 (“它已经停止要求许可。”是真正的升级)。 取出第二次,效果会变得更为清晰,因为你的魔法师学习了每个符卡。 有一个识字度量表,表示你可以阅读多少本书,阅读时会有奖励,设置中有一个普通阅读开关,如果你想只看数字就可以关闭。
其他它做得不同的事情:
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通道。 按住空格键并站立:符卡射速加倍,精华从地图的任何地方飞来,但你会承受两倍的伤害。 它依赖于注意力,注意力耗尽后会重填。 大部分技能是在决定何时站立不动。
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边缘。 约在6:30时,一页的裂缝会打开并向你爬行。 >!你无法对其造成伤害,只能通过杀死其环内的敌人来关闭它.!< 如果你逃离它,它会自己离开。 关闭它,一页会给予你什么回报。
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元素和融合。 五个学校的调谐等级来自于你所收集的元素,以及两个不同的学校的符卡可以在运行过程中融合成新的符卡。
-13:00时的污点。 杀死它,你就赢得了游戏,或者选择继续阅读,直到你觉得游戏结束为止(后续内容会增加,目前这个是游戏的“结局”)。
元游戏进展是一个小型升级的星系加上格里莫里本身,它随着你玩游戏而填充。 每个你揭露的符卡都会以数字形式列出,其他符卡仍然以符文形式存在。 在设置中有一个“忘记一切”的按钮,如果你想恢复初始状态。
我最想知道的是:
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你死在哪里,感觉是不是自己的错?
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你从未取过的符卡上的符文:吸引人还是烦人?
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你是否在没有阅读这篇文章的情况下就发现了边缘?
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boss:战斗还是吸收?
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在你的机器上,屏幕满时的帧率。
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