第6月:当前状态,带有动态光照、光晕和新UI。
大家好,我最近遇到了一种严重的动力丧失。6个月以来,我一直在做我喜欢的功能,但是在我添加了所有的游戏功能之后,我不知道接下来该做什么,也不知道如何将所有的东西放在一起。
我想和大家分享过去6个月我做了什么。看起来它比我脑海中想象的还要好。看到这些旧和新截图之间的差异,我恢复了一点动力。
这个项目是从头开始用C++编写的。所有的模型都是我自己在MagicaVoxel中绘制的(项目中有200个模型),我寻找声音的资源或者自己录制。故事、想法——我自己完成了所有的事情。
这个项目采用数据驱动的架构,新效果、元素反应和物品。要添加新的东西,只需要修改.lua或.json文件。
这个游戏有一个A-Life系统。NPC可以互相交易、清除地牢、完成任务,并且告诉玩家他们去过哪些地方和看到什么了。如果玩家失败了任务,村民会改变他们的对话和态度(仅在之前加载的村庄中有效)。
我很高兴听到大家对视觉风格的看法。光照是否看起来像是在大气中呢?
P.S. 我很少发布更新,但如果有人想关注开发进展或者只是聊天,我在一个小的Discord服务器:https://discord.com/invite/9knj9Z9GQC
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