我相信很多独立开发者都能理解。 你花了几个月时间打造一个复杂的游戏,制作了大量的视频和预告片,并且想出一些有趣的帖子。但是总是有人会给你的预告片投下反对票,然后写上,“又一个roguelike”,“又一个”,或者“我讨厌这种游戏的标题”。 然后他们会去赞扬一下一个低劣度的游戏,玩一次就忘了。 啊,太好了。
我也讨厌自我宣传和推销!😂
我相信很多独立开发者都能理解。 你花了几个月时间打造一个复杂的游戏,制作了大量的视频和预告片,并且想出一些有趣的帖子。但是总是有人会给你的预告片投下反对票,然后写上,“又一个roguelike”,“又一个”,或者“我讨厌这种游戏的标题”。 然后他们会去赞扬一下一个低劣度的游戏,玩一次就忘了。 啊,太好了。
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