大家好!
我花了前4年时间开发我的项目 Impurity。
它是一款混合了殖民管理、生存和RPG元素的游戏。
我一直喜欢玩模拟和殖民模拟游戏,总是想象一下如果可以在3D视角体验殖民生活,而不是从上方控制整个殖民地。这种方式更像是一个沉浸式的体验。
游戏的大部分内容都是随机生成的(除了某些POI和纪念碑外),到目前为止,我已经添加了以下功能:
- 可招募的NPC同伴
- 六边形世界,每个六边形都是一个完全随机生成的3D世界
- 可以与你互动、交易或打仗的随机派系,包括模拟的城镇!
- 60多种生物,分散在4个不同的生态环境中
- 完全自动化的殖民系统,包括同伴的工作、建筑、制作等
- 8个BOSS,采用轻微的“魂灵”风格
- 圣痴力(受《最黑暗的地下城》启发)
- 模拟的派系小队、天气和其他背景元素(类似于《rimworld》)
- 独特的天气事件、钓鱼、驯养动物、开阔世界的运动方式,如滑翔、游泳、攀爬等!
游戏的风格倾向于暗幻想,具有轻微和黑暗的主题,你也可以在游戏开始时选择纯洁或不纯洁的道路(将来会添加更多路径)。
其他的影响包括《康纳之怒》、《中世纪世系》、《山丘与剑》和《不要挨饿》等游戏。
我在游戏开发的过程中添加了大量的游戏机制,以下是一个 开发日志,我在其中解释了一些。
最近我开始接收测试者,如果有任何人感兴趣,也欢迎加入!
感谢您的反馈,任何反馈都是欢迎的!
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