我正在开发一款开放世界游戏,玩起来比我预期的要有趣多了。游戏完全依靠代码进行程序生成,最初只是测试一下我能推到多远,现在它已经慢慢地演变成了一款完整的游戏,我想分享一下它目前的进展情况。
值得一提的是,目前已经添加了以下内容:战斗、raid、土匪、各国的城镇、废弃的建筑、地下城、堡垒、哨塔、营地、生存系统、制作系统等等,我还在继续添加更多的内容,如更多地区,因为地图是程序生成的,所以它可以无限扩展,但我并不打算让它一直保持这种状态,我希望游戏中包括城市建设、不同职业、公会(类似于动漫中的公会)等功能。目前,战斗系统中你有4种攻击技能与武器相关,另外还有一个精英技能和3种辅助物品,如治疗食物等。游戏中使用武器的经验值是通过使用武器来获得的,制作系统不是按等级划分的,而是通过提高制作技能来制作更好的武器。同时,游戏中还存在物品的磨损和破坏。
游戏中有一个完整的地图编辑器,包含了所有的资产,包括方向部分,允许玩家自由编辑整个地图。
评论 (0)