我一直在单独开发LockLine,一个关于单位定位,形成三行,然后用轨道攻击敌人单位的快速战术游戏。
我终于成功将LockLine的可玩demo上传到itch.io了。但是,老实说,我不知道人们是否认为它是有趣的玩游戏;).
我当然自己已经玩了很多次了,这时我认为它很有趣,但我真的需要一些外部的观点。
我特别好奇:
- 玩家引导是否清晰,玩家知道如何玩游戏吗?
- 核心游戏玩法是否有趣?
- 是否有任何混淆或解释不清的内容?
- 是否有任何bug或需要改进的地方?
即使只玩一局或两局,并告诉我你的第一印象,也会对我非常有帮助。只需要花几分钟。
Demo:https://wonderedoff.itch.io/lockline
感谢!
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