大家好!
我想问一下大家,如果你们正在开发一个游戏项目,一个 MVP 的目标是让屏幕上有成千上万的敌人,那么你们会给这些敌人或Boss添加强大的技能来消灭它们吗?
在 Bullet Heaven 游戏中,你应该射出大量的子弹来快速击杀敌人才能存活下来,但我们想加一些料子,并且添加了 ultimate 能力,拥有长冷却时间,因为它们很强大,所以不应该能够频繁使用。
鉴于这是一个 roguelite bullet heaven 游戏,我们应该如何处理这种情况?我很乐意听听大家的意见。
感谢大家。
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我想问一下大家,如果你们正在开发一个游戏项目,一个 MVP 的目标是让屏幕上有成千上万的敌人,那么你们会给这些敌人或Boss添加强大的技能来消灭它们吗?
在 Bullet Heaven 游戏中,你应该射出大量的子弹来快速击杀敌人才能存活下来,但我们想加一些料子,并且添加了 ultimate 能力,拥有长冷却时间,因为它们很强大,所以不应该能够频繁使用。
鉴于这是一个 roguelite bullet heaven 游戏,我们应该如何处理这种情况?我很乐意听听大家的意见。
感谢大家。
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