背景,我正在参与一款RPG游戏的项目,这是我们第一次使用Unity或任何游戏引擎。由于我们是初学者,我们决定做一款2D游戏,但有一个问题,我们都是CS学生,并且没有任何人有动画的经验。我可能是团队中最擅长绘画的人,但我不知道从哪里开始。所以,我想知道一些关于这一点的建议。

我应该从哪里开始?我应该使用什么应用程序或软件来绘制和动画?如何将其引入Unity?

我看了些视频,提到骨骼动画和传统帧数动画。这些让我感到困惑,我不确定哪个是初学者的更好选择。

抱歉,我对这个主题一无所知。如果您能提供一些建议或参考资源,我会非常感谢。