游戏标题: Cloudstrike

可玩链接:
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.reichenbach.cloudstrike

平台: Android

游戏描述:
Cloudstrike是一款紧凑的Retro风格的弹幕射击游戏,专门设计用于短暂的手机游戏会话。每个游戏会话不会超过五分钟,会带你穿过程序化的多种飞机、敌人、地形区域、天气、适应性音乐和多阶段的boss。游戏的控制器使用了横向的虚拟模拟杆和弹幕按钮,而不是覆盖整个游戏场景的触摸控制。

游戏仅仅有3MB大小,完全可以离线运行,且不收集任何个人数据。即使是高分榜表也存储在设备本地。游戏中没有广告、微交易、账号、能量系统或在线要求。相反,Cloudstrike是一款一键购买的游戏,注重响应性控制、可读的像素图形和可重复的弹幕游戏。游戏中的道具包括暂时的散射火力、穿透弹、护盾、修复和导弹。特别是,我希望收到关于控制器、可读性、难度曲线和五分钟游戏模式是否令人满意的反馈。

免费游戏状态:

  • 免费游戏 [ ]
  • Demo/Key可用 [x]
  • 支付游戏(仅限周二,且标题中必须包含[TT]) [x]

有有限数量的Google Play促销码可用。请在评论中留下您的联系方式,如果您真正想测试游戏,我会私下发送一个给您。

参与度:
我是Cloudstrike的独创者。自己编写了原型,手动开发和调试核心视觉滤镜,直到游戏有了我想要的独特外观。还定义了游戏概念、机制、视觉方向、声音方向和整体设计。

在开发的后期,我使用了AI辅助编码来实现额外的功能、重构和清理代码库、扩展测试和文档、完成Android集成和发布工具。持续审查、测试和指导这些改变,做出了最终的技术和创意决策。