大家好。 我刚刚完成了我在生存游戏Survivance中设计的两个捕食者。
我觉得有些游戏的捕食者行为太过相似,基本上就是复制粘贴,所以我在这里尝试了些变化。 我有一个飞行的捕食者和一个陆地的捕食者,以避免所有捕食者都使用的“追逐和攻击”的逻辑。 飞行的捕食者实际上迫使你考虑来自完全不同方向的威胁。希望这样做会有所帮助。
我很希望能得到您的反馈和建议。
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