我们是一个小团队,约有10名开发者,位于韩国,我们正在开发一款叫做Rabbit Hole的手机农场模拟游戏。
游戏的主意很简单:你不再从上方看你的农场,而是从地下挖掘并在一个2D横向滚动世界中建造它。
我们正在开发的系统包括:
- 挖掘和扩展地下 — 剖凿地形并决定如何使用空间。
- 动物居民 — 松鼠、松鼠、刺猬、仓鼠等动物可以在农场附近生活和工作。
- 家庭和后代 — 动物可以组成一对,并且他们的孩子会从父母那里继承特征。
- 地形定制 — 不仅可以改变家具。你还可以重新塑造地面并定制墙壁和农场其他部分。
我们目前的目标是今年晚些时候在全球范围内发布手机游戏。
我们还一直在写关于游戏的开发笔记,开发继续进行,如果你想看到更多:
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