各位经验丰富的开发者,

假设一个新来的开发者来找你,并问道:

"我该如何优先学习这些技能:

- 编程

-|-> 游戏设计

-|-> 原型设计

- 美术

- 音乐编曲和使用"

你的建议会是什么呢?

这里有很多假设。让我们假设他们想做一些什么,并且他们最终的目标是创建一个"不错的"游戏。无论什么样的定义。