各位经验丰富的开发者,
假设一个新来的开发者来找你,并问道:
"我该如何优先学习这些技能:
- 编程
-|-> 游戏设计
-|-> 原型设计
- 美术
- 音乐编曲和使用"
你的建议会是什么呢?
这里有很多假设。让我们假设他们想做一些什么,并且他们最终的目标是创建一个"不错的"游戏。无论什么样的定义。
各位经验丰富的开发者,
假设一个新来的开发者来找你,并问道:
"我该如何优先学习这些技能:
- 编程
-|-> 游戏设计
-|-> 原型设计
- 美术
- 音乐编曲和使用"
你的建议会是什么呢?
这里有很多假设。让我们假设他们想做一些什么,并且他们最终的目标是创建一个"不错的"游戏。无论什么样的定义。
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