在我们的年终演唱会上演奏原声带的选曲!几乎在指挥LOLL时哭了
即使花了我们几乎三个月的时间,我们终于突破了250!
我知道这个数字是 真的 很可笑和低劣的 LOL,特别是我们的页面已经存在了这么久了,并且还有一个demo太了😭了,但是对于我来说,这是一个重要的里程碑:o
在第一份愿望清单发布的第二天,我们有机会在我的母校的视频游戏管弦乐年终演唱会上展示我们的游戏(UCI euphonic视频游戏合奏 !!)。在过去的四年里,我曾经指挥过这个管弦乐团,所以我预计有 \~500 名观众,所以我告诉自己:“如果我们能让其中一半的人愿望游戏……”因此,目标是250愿望清单。
显然,这并没有发生 lol。我们在第一晚获得了 \~40 个愿望清单,观众超过500人。然后,第二天,UCI的视频游戏开发俱乐部举办了他们的年度展示会,我们被分配了一个demo展位,但一长串bug和我们的普遍不preparedness(这是我们第一次游戏项目 ever,, 场景范围扩大 😭)意味着整体接收度较差。从那时起,我们在下一个半个月里保持不变,只有当我们的demo发布时才有一个小幅度的上升。从那时起,工作人员一直在努力克服困难,解决bug,编写音乐,做营销工作和准备毕业后的生活。
第一两天的宣传工作都失败了 IN A ROW,尽管我们获得了两个疯狂幸运的机会,其他人都会杀死的 😭,这让我感到极度沮丧。今天晚上突破250个愿望清单让我想起了我那愚蠢的、实际上过于乐观的梦想,我真的很高兴我没有放弃 😛
tl;dr 关于为什么250个愿望清单对我来说那么重要的一个长篇大论的故事
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