我制作了这个无尽跑酷游戏,最初它看起来就像其他任何一款没有特别值得注意的视觉效果的AI生成的3D游戏。然后我添加了一个后处理着色器(点阵、老式、像素化),使它看起来多了很多独特之处。仅仅是这一项改动,游戏的外观就变得不那么通俗了。

着色器似乎是一种让AI生成的游戏看起来独特的简单方法。是否有其他人正在尝试将自定义着色器叠加到3D场景上,来获得新的风格而不改变底层的3D模型?