这篇文章的标题暗示着我已经试着学习 Gamemaker 了一段时间了,尽管这过程很慢。我已经熟悉了界面并且看了说明书,但我还没有完全理解。目前我还不确定自己应该去哪里。
我对自己想制作的游戏类型有清晰的概念,例如点点点击式的游戏或类似视觉小说风格的厨艺游戏。然而,我找不到任何针对这个类别的教程或是与我想要的基本机制相关的教程。虽然我可以尝试把这些教程的部分内容结合起来,但我仍然无法找到合适的资源。
另外,我还有很低的能量,很难集中注意力学习 Gamemaker 的教程,因为这些教程大多是关于平台游戏、RPG 或类似的游戏类型,我对这些游戏完全不感兴趣。即使我很努力地试着看完 Space Rocks 的教程或 Pong 的教程,但我仍然无法坚持下去。
我确实成功地在一次活动中制作了一个小游戏,并成功地发布了...什么呢?所以我知道我想继续学习并制作更多的单关、点击两次就会崩溃的游戏。但是,考虑到我每次打开 Space Rocks 都会让我的大脑撞击墙壁,以及我想要制作的游戏类型在知识量中非常罕见,所以我完全不知道自己应该怎么做。
很可能,当我发表这个帖子时,管理员会回复我,让我先去查找常见的问题并观看一些教程再发表。但是我已经尝试过了,并且这并没有对我产生任何作用。我也不确定我想从这个帖子中得到什么,害怕我已经在这个 subreddit 上分享了太多自己的无知了,但我还是想试试。也许有读者会了解我的感受,如果是这样,那么你是如何应对的呢?
感谢你来看我的 TED 演讲。现在我将再次打开 Space Rocks,祈祷着它能够帮助我。再见。
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