我正在开发一款温馨的酒馆合作游戏。下面是秋季的当前情况。
游戏的重点在于给予玩家自由度,并奖励创造力和好奇心。系统虽然深入,但如果你想深入探索它们,也不强制要求你学习。可以自己酿造客户喜爱的啤酒,也可以从商家购买蜂蜜酒,然后专注于酒馆的定制。没有一种玩法会受到惩罚,而是会改变结果。
例如:有些客户可能希望有一个更安静的地方来享用饮料,但你目前不想扩建酒馆:没有问题,游戏不会强迫你这样做。你很可能会获得更多喜欢大声的酒馆/房间的客户,这些客户在另一个游戏中可能会适合更安静的酒馆。
合作是游戏的一个重要部分,因为我自己主要玩合作或多人游戏,但我也想让单人玩家加入。合作可以深入到你想要的程度。也就是说,你们可以一起努力制作复杂的饮料,或者每个人都有自己的单独楼层/房间/建筑,各自有不同的提供物。如果你想这样分配,也可以这样做。最多的合作到简单的共存在同一个酒馆中。
评论 (0)