大家好!我是一个软件工程师,想在业余时间制作游戏。为了避免引发关于游戏开发伦理的更广泛讨论,我想在开始之前说明一下,我寻求的是开发者在实际工作中遇到的经验。

我有一款游戏想法,正在寻找资产包来使用。已经找到了不错的环境和音乐资产包,但对于主角和NPC却找不到合适的资产包,而且我也没有大笔预算。

因此,我想通过以下方式来解决这个问题:使用这些资产包来构建环境,拍摄环境组装后的图片,生成一些符合风格的角色图像,然后在游戏开发完成后使用AI生成的3D模型。

以下是我的问题:

  1. 如果我透露游戏中只有部分内容是使用生成AI制作的,而大部分不是,会对销量和愿望清单产生什么影响吗?我希望有研究或开发者的真实经验来支持这个问题。
  2. 雇佣一个艺术家来制作3D模型会花费多少钱?例如,10-15个完全rigged的人类3D模型。
  3. AI生成的3D模型经过少量审查和修改后是可行的和生产级的吗?
  4. Steam上的普通玩家会对AI生成的资产产生什么反应?
  5. 如果我使用AI生成的资产,我在联系流媒体主播进行营销和宣传时会不会遇到问题?
  6. 我是否忽略了另一个低预算的选项?我的角色将是低多边形的维多利亚风格哥特人形态。