我有一个非常早期的概念演示,一个单人第三人称射击游戏(将在后来成为合作模式)。我需要获取一些普通玩家游戏测试和反馈。我的计划是将其上传到itc.io 或steam,只是为了短暂的时间获取良好的反馈循环来进行改进。尽管我听说了关于某些游戏被盗窃/盗版的恐怖故事,但我并不是太担心(至少还不是)。长期来看,我看到了steam似乎有更好的保护机制,但并不是非常全面。上传到itc.io 和/或steam有什么利弊呢?