youtube.com/watch?v=QAZM0TSX7fA&feature=youtu.be
如果您有任何关于如何添加更多趣味性的想法,请自由分享它们。您的反馈将对我大有帮助!
当前的核心游戏循环是:
✅ 夜战 (战斗) → ✅ 规划 → ✅ 补给 → 如果被分配到 → 交易 (如果批准) → ✅ 日记 (当天发生的所有事情)
并且,正如有些人可能注意到的,项目最初受到 RimWorld 的极大影响。因为我想在手机上体验类似的气氛,于是就开始制作这个游戏。
然而,当我试图在手机上适应游戏的范围和复杂度时,我不得不大幅度重写游戏,逐渐地它变得与最初的想法有很大不同。
(AI披露: 我个人负责绘制和创建所有的棋子、障碍物和设备。生成AI用于辅助环境资产和UI元素,包括按钮、背景面板和缩略图等)
https://preview.redd.it/92u5s7qdblkh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=cf8a14d86db12a11987a70748b2744093c0d9039
评论 (0)