这是一个预先发问,但我最近在社交媒体上发布了几段游戏的宣传短片,虽然这些短片都是早期的测试版本,资产很多,但我看到的点击率都非常低,通常都在100以下(有时甚至只有10个)。我深信我的游戏会受到它的目标受众的欢迎,但我并不确定如何才能把它推广给他们。工业界有没有什么最佳实践关于如何在推广中花费钱?我遇到的大多数建议都是针对影响力营销,我担心的是会遇到不好的互动,例如那些更关心媒体内容而不是游戏的人。